曾被誉为“《模拟人生》杀手”的韩国生活模拟游戏《云族裔》,在发售三个月后正经历着玩家兴趣的骤降。尽管首发时声势浩大、预告片也承诺了超高拟真度和完全自由的玩法体验,但游戏的玩家留存率显然不甚理想。
截至发稿,根据SteamDB的数据《云族裔》的当前在线人数为1094人,24小时在线人数峰值为2323人,过去一周同时在线玩家最少时仅912人。
而在国外主流直播平台Twitch上,当前观众更是只有少得可怜的个位数。
作为参考,长期霸占同类榜首的《模拟人生4》当前在线玩家为24326人,24小时在线人数峰值为44245人。
在Twitch上,直播观众虽然不多,但也有一千多名观众。
而《模拟人生4》的前作《模拟人生3》虽然玩家数和《云族裔》基本持平,但Twitch上的热度却足以比肩《模拟人生4》,和《云族裔》完全不在一个量级。
以上这些无一例外不说明《云族裔》在经历了上线初的爆火后正在淡出公众视野。据玩家反馈,游戏缺乏深度、优化糟糕且更新内容匮乏是无法留住玩家的主要原因。尽管《云族裔》拥有华丽的画面和看似强大的自定义工具,但玩家很快发现,炫目的外壳之下,缺少一款“真正生活模拟器”应有的系统支撑。
目前《云族裔》仍处于抢先体验阶段,但“模拟人生杀手”的称号似乎言之过早。游戏开发团队此前已经承诺过会优化沟通机制并推出重磅更新,但其效果如何,还要拭目以待。
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